ISSN : 1229-070X
디지털 기기와 미디어를 통해 다양한 중독 행동과 물질에 쉽게 노출되면서, 서로 다른 영역의 행동 중독과 물질 중독이 디지털 환경에서 상호 연결되어 복합 중독으로 이어질 위험이 커지고 있다. 본 연구는 국외에서 활발히 논의되고 있는 디지털 융합(digital convergence) 개념을 바탕으로, 디지털 환경에서의 중독 간 융합 현상을 고찰하고 그 매개 지표를 도출하고자 하였다. 이를 위해 학술 및 회색 문헌 123편(국외 111편, 국내 12편)을 내러티브 리뷰 방법으로 고찰하였다. 그 결과, 국내 문헌에서는 디지털 융합을 직접적으로 다룬 연구는 확인되지 않았으며, 국외 문헌에서는 게임과 도박 간 융합에 대한 논의가 중심을 이루고 있었다. 디지털 환경에서의 중독 간 융합은 디지털 기술의 고도화와 네트워크 확장에 따라, 하나의 스마트기기나 플랫폼 내에서 다양한 중독 행동 및 물질에의 접근과 이용이 용이해지면서 중독 간 경계가 흐려지는 현상으로 개념화할 수 있었다. 아울러, 이러한 디지털 환경에서 중독 간 융합을 매개하는 지표로는 이벤트 및 보상, 마케팅 서비스, 호기심 자극 메시지, 이용 기기, 콘텐츠, 기술 및 기능의 여섯 가지 영역이 도출되었다. 본 논의에서는 디지털 융합 개념의 혼용 가능성을 지적하고, 공중보건모델을 기반으로 한 개념적 틀과 함께 예방 및 대응 전략을 제안하였다.
As individuals increasingly encounter various addictive behaviors and substances through digital devices and media, the boundaries between behavioral and substance addictions—once distinct—are becoming blurred in online environments. This shift heightens the risk of complex addiction issues. This study aimed to examine the convergence of different types of addictions in digital environments, drawing on the concept of digital convergence as discussed in international literature, and to identify mediating indicators of this convergence. Using a narrative review method, the study analyzed a total of 123 sources, including 111 international and 12 domestic academic and gray literature. While no domestic studies directly addressed digital convergence, the international literature predominantly focused on the convergence of gaming and gambling. This study conceptualizes the convergence of addictions in digital environments as a phenomenon where exposure to and engagement with various addictive behaviors and substances become more accessible within a single smart device or platform. This accessibility is driven by advancements in digital technologies and the expansion of network infrastructure, which weaken the boundaries between different addictions. The study identified six domains of mediating indicators of digital convergence: events and rewards, marketing services, curiosity-provoking messages, devices used, content, and technologies and functions. This research highlights the potential conceptual ambiguities surrounding digital convergence and proposes a conceptual framework along with practical strategies for prevention and intervention based on the public health model.